岗位介绍

务器主程序
工作职责:
1、负责手机游戏的架构设计、底层开发或工具开发工作
2、负责跟进产品运营中的服务器端安全、稳定、性能优化工作
3、负责优化日常的服务器研发与运营工作效率
4、配合并指导团队其他成员进行项目开发
岗位要求:
1、本科以上学历,计算机等相关专业,,
2、5年以上游戏公司服务器开发工作经验,至少一款大型网络游戏主程经验;
2、熟悉游戏服务端开发所需的C++/lua语言;
3、熟悉数据库使用和优化(mysql、MongoDB);
4、熟悉Linux平台开发,了解常用网络模型架构;
5、精通游戏服务器逻辑框架,系统架构,性能分析,测试,安全性等技术;
6、良好的团队合作精神和沟通能力,热爱游戏,工作积极主动,学习能力优秀,抗压能力强。
 


服务器开发工程师
工作职责:
1.负责手机游戏玩法的服务端架构设计和程序开发工作
2.负责跟进产品运营中的服务器端安全、稳定、性能优化工作
3.负责优化日常的服务器研发与运营工作效率
4.协助主程处理日常开发、运营中的其他技术支持工作
岗位要求:
1、本科以上学历,计算机等相关专业,3年以上游戏公司服务器开发工作经验
2、熟悉游戏服务端开发所需的C++/lua语言;
3、熟悉数据库使用和优化(mysql、MongoDB);
4、熟悉Linux平台开发,了解常用网络模型架构;
5、精通游戏服务器逻辑框架,系统架构,性能分析,测试,安全性等技术;
6、良好的团队合作精神和沟通能力,热爱游戏,工作积极主动,学习能力优秀,抗压能力强。



U3D开发工程师
工作职责:
1、负责手游项目Unity3d客户端开发工作
2、根据策划文档进行unity3d跨平台游戏开发(平台包括Android、IOS等);
3、负责研究和开发UI逻辑、动画、AI;
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机及相关专业;
2、3年及以上游戏开发经验或一款完整unity3d大型网络游戏开发经验;
3、熟悉unity3d引擎架构,熟悉unity3d的性能优化原理及方法
4、熟悉数据结构、面向对象开发和设计,拥有良好的代码风格
5、熟悉unity3d接合Lua脚本的热更新技术,具备sLua或uLua开发经验优先;
6、熟悉unity3d的发布流程和资源版本管理
7、有IOS、Android平台的产品上线及运营经验优先



客户端主程
工作职责:
1、负责Unity3D手游项目客户端架构和开发工作
2、根据策划文档进行unity3d跨平台游戏开发
3、负责研究和开发Unity 3D和Opengl的标准化接口
4、配合并指导团队其他成员进行项目开发
岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机及相关专业, 有良好的程序基础;
2. 5年以上游戏核心开发经历,3年游戏公司unity3D经验,熟悉unity3d引擎架构设;
4. 熟悉数据结构、面向对象开发和设计,拥有良好的代码风格
5. 熟悉unity3d接合Lua脚本的热更新技术
6. 熟悉常见的shader语言编写优先
7. 熟悉unity3d的发布流程和资源版本管理
8. 熟悉unity3d的性能优化原理及方法
9. 有IOS、Android平台的产品上线及运营经验
10.具备小型技术团队管理经验;


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