岗位介绍

 

主美

工作职责:

1、负责游戏整体美术风格设定与制作;
2、配合策划完成美术设定,负责游戏项目整体美术风格的定位、质量的把关工作;
3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
4、负责所在游戏项目的美术人力资源调配和培养
5、参与公司层面的美术规范和标准的制定



岗位要求:

1、5年以上游戏行业美术工作经验,3年以上手游项目主美经验;
2、具有良好的设计思维,参与过多款完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力
4、具有丰富的原画或UI设计能力,具备较强的协调能力及工作计划能力, 依据项目目标订定出高品质的美术指标,有能力审核各个美术制作的环节
6、具备较强的责任心,具备较强的团队合作及领导能力
7、应聘请个人提供作品。


 

 

角色原画

1.负责手机游戏的角色、怪物,宠物等的原画设计与风格制定
2.负责项目宣传所需的插图的绘画工作
3.负责角色特效、动作概念草图的设计
 
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,3年及以上游戏美术设计经验;
2、具有专业美术设计知识,有较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3、熟练使用photoshop、painter等工具,熟悉游戏开发流程及原画设计的相关工作规范和流程;
4、深厚的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩控制能力,有较强的设计能力与CG绘画功底
5、应聘请个人提供作品。
 

场景原画   

工作职责:
1.根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等
2.协助美术团队完成游戏宣传插图的设计与绘制
3.协助美术团队完成其它领域如角色与UI背景等其它绘制工作
 
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,3年及以上游戏美术设计经验。
2、有招贴和插画制作能力,画风成熟,有一定角色设计或UI设计的能力与经验;
3、有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力;
4、具备一定的历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识,精通各类场景的概念设计;
4、熟练使用photoshop、painter等工具,熟悉游戏开发流程及原画设计的相关工作规范流程;
5、具备一定的对应3D制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作;
6、应聘请个人提供作品。
 


UI

工作职责:
1、 参与产品界面UI布局设计 风格设计;
2、 能对游戏界面整体把握;
3、 能按需求设计相关技能 物品图标。
岗位要求:
1. 3年以上游戏UI设计经验,对游戏交互体验UI设计有一定认识,能充分理解策划的需求;
2. 具有全局和多种风格的把控能力,能根据需求设计不同的风格;
3. 有良好的沟通能力与责任心;
4. 有良好的色彩感觉与造型能力,有一定手绘或像素画绘制能力;
5、应聘请个人提供作品。
 


3D特效

工作职责:
1.游戏特效设计与制作
2.根据策划部门,美术部门提出的需求进能行角色的技能、法术、场景、道具等各种特效制作
3.与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求
4.熟练使用主流引擎制作游戏特效,U3D或UE4
5.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,3年及以上游戏美术特效经验,有完整网游项目经历或大公司知名项目的优先;
2、能熟练使用3DMAX、MAYA、photoshop等相关设计软件;
3、有良好的美术基础,手绘能力突出;
4、具有团队合作精神,理解能力好,能快速适应引擎对美术资源规格的要求;
5、对游戏特效制作规律有一定认识,拥有良好的色彩感和动画的节奏;
6、应聘请个人提供作品。
 


动作

工作职责:
1. 负责游戏产品的人物动画制作
2. 负责设计和制作3D动画及相关美术资源,满足游戏功能需求和审美需求
岗位要求:
1、本科及以上学历,动画相关专业,有扎实的动画理论知识基础;
2、3年以上3D游戏动作制作经验,熟悉人物、常见生物动画制作规律
3、有完网游项目经历或大公司知名项目的优先;
4、应聘请个人提供作品。
 

 

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